Полезный совет или просто дэйтипс :P ...
Полезный совет или просто дэйтипс :P ...
Заметил ошибки на сайте?
Да заметил | Нет не заметил
Что такое Lineage 2?НовичкуРасы и классыБиблиотека
Список изменений и дополнений Gracia Plus

Содержание:

  1. Новые локации
  2. Изменения в существующих охотничьих угодьях
  3. Рейдовый босс Закен
  4. Почта
  5. Поиск альянса
  6. Битва за Земли
  7. Питомцы
  8. Предметы
  9. Повторная покупка предметов
  10. Квесты
  11. Умения
  12. Прочие изменения

Новые локации

Добавлено новое охотничье угодье — Грань Реальности.

  1. Зона предназначена для игроков не ниже 80 уровня.
  2. Принципы прохождения аналогичны Разлому Между Мирами, а доступ предоставляют находящиеся в каждой деревне NPC Следопыты.
  3. Структура:
    1. Грань Реальности состоит из 6 комнат — Восточная, Западная, Южная и Северная Границы, а также Граница Площади и Граница Башни;
    2. при выборе Границы стоит исходить из состава группы — монстры в различных комнатах уязвимы или устойчивы к определенным типам оружия и магии;
    3. Граница Площади и Граница Башни отличаются повышенной сложностью и максимальным вознаграждением.
  4. Требования:
    1. уровень персонажа должен быть 80 и выше;
    2. допускаются группы от 2 до 9 человек.
  5. Описание:
    1. основные принципы аналогичны Разлому Между Мирами — группа перемещается в выбранную Границу на 40 минут, каждые 10 минут происходит автоматический перенос между комнатами выбранного направления; существует шанс встретить Рейдового Босса;

Изменения в существующих охотничьих угодьях

В целях увеличения количества охотничьих угодий высокого уровня кардинальным изменениям подверглись следующие зоны:

  1. Склепы Позора
    1. Грабители Могил, промышляющие в заброшенных усыпальницах вождей орков, пробудили к жизни древнее зло — демона Кхаши. Мародеры еле унесли ноги и скрылись в Укреплении Грабителей Могил, и отвратительные существа заполонили могильники. Лишь герои, достигшие 80 уровня, теперь могут бросить вызов этим созданиям.
    2. с целью повышения эффективности охоты в данной местности увеличено количество монстров и сокращено время их возрождения;
    3. почти все существа уязвимы к атакам копьями и пиками, что делает эту зону хорошим местом охоты для персонажей, использующих этот тип оружия.
    4. во время охоты могут появляться Призрак Лидера Турка и Призраки его подчиненных, также можно встретить особых Стражей, за победу над которыми персонаж получит Сундук Лидера.
  2. Логово Зла
    1. шаман Фаранги не ведал, что творил, когда в поисках силы обратился к злому духу. Проклятие Кхаши, поразившее Склепы Позора распространилось на восток, земля, отравленная ядом тьмы, получила название Логово Зла, а населяющие ее орки попали под власть демонов и стали одержимыми. Персонажам, не достигшим хотя бы 81 уровня, не стоит рисковать и вступать в бой с созданиями, населившими эти места.
    2. особый противник — Монстроглаз Кхаши — накладывает на персонажа различные усиления.
    3. во время сражений с монстрами можно получить различные Настойки.
  3. Гнездо Стакато
    1. Верховная Королева Шиид, долгое время копившая силы и собиравшая своих детей в землях Руны, смогла сформировать сильное и организованное племя, с которым приходится считаться даже героям, достигшим 82 уровня.
    2. пока Шиид жива, ее плач разносится по Гнезду, ослабляя каждого, кто его слышит.
    3. в проходах между комнатами созданы безопасные зоны для отдыха, также частично ликвидированы складки рельефа местности.
    4. до Гнезда Стакато теперь можно добраться с помощью телепорта из Руны.
  4. Первобытный Остров
    1. Первобытный Остров отныне стал доступен для всех желающих; с помощью телепорта с него также можно отправиться обратно в Руну.
    2. уменьшено количество монстров на Первобытной Равнине и в Затерянном Гнезде.
    3. сокращено время возрождения гигантского динозавра Сэйлрена.
    4. тиранозавры начали свободно перемещаться по Затерянному Гнезду, их общее количество увеличилось.
    5. во время охоты можно добыть Изначальный Камень — предмет, позволяющий призвать первозданное существо Дейнониха.
    6. в некоторых областях можно получить Настойки или Флюиды, накладывающие полезные эффекты на персонажа.
  5. Шепчущие поля и Поля Безмолвия
    1. эти две локации сейчас объединены в одно охотничье угодье. На этих зеленых просторах столкнулись интересы двух противоборствующих сторон — тех, кто хотел освоить эти места и привнести сюда цивилизацию, и тех, кто надеялся сохранить их девственную красоту. Племя Кроков, ранее владевшее этими местами, оказалось меж двух огней.
    2. во время охоты можно получить различные усиливающие и даже особые Изначальные Настойки.
  6. Мифриловый Рудник
    1. шайка Грабителей Могил под предводительством Канемики захватила Мифриловые Рудники в надежде найти там ценности. Гномы, оказавшись не в силах справиться с мародерами сами, обратились за помощью к героям.
    2. во время охоты на монстров персонаж будет получать усиливающие и восстанавливающие Настойки.
    3. добавлено 2 задания, делать которые можно один раз в сутки.
    4. новые телепорты — из Деревни Гномов можно попасть к Западному или Северному Входу, и центральную часть Рудников с помощью специального телепорта.
  7. Пещера Гигантов
    1. последний оплот некогда великой расы Гигантов, пещера на востоке Адена, до сих пор хранит в своих стенах отзвуки древней магии. Долгое время скрывающийся здесь Хекатон Прайм впитал эту силу и восстановил часть своего прежнего могущества, а с ним и все прочие гиганты стали сильнее и опаснее. Охотиться на них не стоит, если персонаж не достиг хотя бы 80 уровня. Вернувшие свои способности Гиганты первым делом изгнали со своей территории всех остальных монстров.
    2. добавлено три Рейдовых Босса, охраняющие Хекатона Прайма: Горголос, Последний Гигант Утенус и Гигант Марпанак. Только уничтожив всех трех, можно сразиться с самим Хекатоном. За победу над этими Гигантами можно получить Древнюю Адену.
    3. появились телепорты из Адена к входу в Пещеру Гигантов, от входа на верхний и нижний уровни и между ними.
  8. Кузница Богов
    1. добавлены новые монстры — Лавазавры и Жуки Тар.
    2. между верхним и нижним уровнями локации можно перемещаться с помощью телепорта.

Рейдовый босс Закен

Чтобы предоставить большему количеству игроков возможность сразиться с легендарным пиратом, Логово Закена преобразовано во временную зону. В зависимости от времени внутриигровых суток тактика, условия и результаты похода будут значительно различаться.

  1. Логово Короля Пиратов — день
    1. участвовать могут группы от 9 до 27 человек, доступ предоставляет NPC Следопыт.
    2. чтобы вступить в бой с Закеном, необходимо подобрать правильную комбинацию свечей. Чем меньше времени будет затрачено на подбор, тем больше будет награда.
    3. лимит времени — 60 минут.
    4. время до повторного посещения зоны — 3 дня.
  2. Логово Короля Пиратов (Кошмар) — ночь.
    1. зона рассчитана на 72 и более человек.
    2. лимит времени — 360 минут.
    3. время до повторного посещения зоны — 7 дней.
  3. Прочие изменения
    1. Исследователь Закена Сомулита, находящийся в Гавани Гирана, телепортирует ко входу в зону.
    2. Изменена награда за прохождение временной зоны и уничтожение Закена.

Почта

Добавлена внутриигровая почта.

  1. Виды почты:
    1. обычная почта (с вложением предметов или без);
    2. наложенный платеж (требует оплаты при получении).
  2. использование почты:
    1. открыть почтовый ящик можно из системного меню игры (Alt+X);
    2. чтобы отправить письмо необходимо указать получателя, тему и добавить содержание (в качестве содержания можно вложить предмет);
    3. максимальное количество предметов, доступных для вложения — 8;
    4. плата за пересылку возрастает пропорционально весу вложенных предметов;
    5. отправление и получение почты возможно только в мирной зоне;
    6. время пересылки почты — 10 минут;
    7. пока адресат не получил письмо, его можно отозвать.
  3. Проверка и получение почты:
    1. при поступлении письма в левой части экрана над чатом появится иконка, активировав которую можно сразу открыть письмо;
    2. если у персонажа нет свободного места в инвентаре или превышено ограничение по весу, то получение поступивших предметов невозможно;
    3. в пересылки наложенным платежом предмет можно получить, нажав на кнопку «Получение и оплата»;
    4. оплата за пересылку вычитается из инвентаря адресата и перечисляется отправителю.
  4. Возврат и удаление почтовых отправлений
    1. обычное письмо нельзя возвратить, его можно только получить или удалить;
    2. письмо с вложенным предметом можно возвратить или получить, но нельзя удалить;
    3. срок получения письма — 15 дней; по истечении этого времени оно автоматически возвращается отправителю (письма без вложенных предметов удаляются);
    4. письма наложенным платежом автоматически возвращаются отправителю через 12 часов;
    5. если после возврата письма оно не изымается отправителем в течение 15 дней, то оно удаляется, а вложенные предметы перемещаются в личное хранилище;
  5. Служба доставки:
    1. служба доставки упразднена и заменена системой почты;
    2. предметы, находящиеся в пересылке через службу доставки, перемещаются в личное хранилище.

Поиск альянса

Для облегчения поиска и создания каналов альянсов добавлена система «Поиск альянса».

  1. Создание:
    1. поиск альянса начинается в тот момент, когда руководитель группы, образовавшей канал альянса, открывает интерфейс «Поиск группы»;
    2. обязательное условие — к альянсу уже должны принадлежать две или более группы.
  2. правила поиска альянса:
    1. лидер группы, начавший поиск альянса, не может пользоваться поиском группы;
    2. все настройки и требования аналогичны поиску группы;
    3. о людях, участвующих в поиске альянса, можно узнать следующую информацию:
      — членство в альянсе в данный момент;
      — является ли лидером группы;
      — класс и уровень;
    4. персонаж автоматически удаляется из списка в момент присоединения к альянсу или группе;

Поиск альянса прекращается в момент закрытия интерфейса.

Битва за Земли

Битва за Земли — один из эффективных способов повышения уровня персонажа, а также получения полезных предметов, которые впоследствии могут пригодиться в сражениях с другими игроками.

Добавлены новые предметы, которые можно купить у NPC Управляющего:

  1. Кодексы Гиганта:
    1. Кодекс Гиганта — Забвение;
    2. Кодекс Гиганта — Дисциплина;
    3. Кодекс Гиганта — Мастерство.
  2. Талисманы:
    1. Лазурный Талисман — Разрушитель чар (снимает положительные эффекты с противников, находящихся поблизости);
    2. Лазурный Талисман — Поглотитель Магии (снимает положительный эффект с противника и накладывает на владельца);
    3. Красный Талисман — Защитник Земель (увеличивает максимальное значение СР, восстанавливает уровень СР);
    4. Лазурный Талисман — Защитник Правителя (снижает уровень получаемого урона при PvP);
    5. Белый Талисман — Необоримый Защитник (увеличивает уровень всех видов стихийной защиты).
  3. Зелье для использования в PvP:
    1. Боевое Зелье Исцеления;
    2. Боевое Зелье Магической Энергии;
    3. Боевое Зелье СР.
  4. Пояса:
    1. для поясов рангов A и S добавлена возможность вставить Магическую Заколку и Магическое Украшение.
  5. Аксессуары:
    1. каждому замку добавлена бижутерия Защитников ранга s80 с особыми свойствами — Ожерелья, Кольца и Серьги;
    2. каждому Замку добавлены особые Головные Уборы.

Добавлены новые предметы, которые можно приобрести у NPC Капитана Наемников:

  1. Ездовой Дракон Хранителя (обладает более высокими защитными свойствами, использует собственные специальные умения);
  2. стоимость обычного Ездового Дракона снижена с 60 до 50 Значков.

Питомцы

  1. Питомцы, приобретаемые у Менеджера Витаминов, больше не отнимают опыт персонажа, если его уровень выше 76 — Лис Шаман, Дикий Зверь Боец, Белая Ласка, Принцесса Фей, Игрушечный Рыцарь, Черепашка, Сова, Магический Дух.
  2. Добавлены новые Питомцы:
    1. Дейноних — можно получить на Первобытном Острове;
    2. Ездовой Дракон Хранителя — можно приобрести у NPC Капитана Наемников каждого Замка за 80 Значков.
  3. Добавлен новый Корм — Обогащенная Еда для Питомца — используется для Великих Волков и Фенриров.
  4. При отзыве Питомца, если в инвентаре хозяина нет места или превышен лимит по весу, предметы остаются у Питомца до момента следующего вызова (ранее выбрасывались на землю в момент исчезновения питомца).

Предметы

  1. Плащи.
    Упразднено деление плащей на тяжелые, легкие и магические доспехи.
  2. Пояса.
    Добавлены новые пояса:
    1. пояса с Магическими Заколками A и S рангов:
      — увеличивает скорость восстановления HP (дополнительные бонусы в сидячем положении);
      — увеличивает скорость восстановления MP (дополнительные бонусы в сидячем положении).
    2. пояса с Магическим Украшением A и S рангов:
      — обычная атака во время PvP (наносит повышенный урон в PVP);
      — атака умением во время PvP(наносит повышенный урон в PVP);
      — защита во время PvP(увеличивает защиту в PVP).
  3. Прочее изменения:
    1. свойство Кристалла Души «Экономия» для арбалетов теперь применяется и к магическим умениям;
    2. при смене оружия во время атаки оно меняется после завершения удара;
    3. исправлена ошибка с некорректным отображением значений защиты и шанса блока в описании щитов;
    4. исправлены ошибки в описаниях Боевого Доспеха Апеллы, Боевой Одежды Апеллы и Боевой Накидки Апеллы;
    5. скорректировано описание свойства Кристалла Души «Экономия» предмета «Страж Венеры»:
      — было: при использовании умений сокращается потребление MP на 1 с 12-процентной вероятностью;
      — стало: при использовании умений сокращается потребление MP на 12%.
    6. уменьшено время активации талисманов:
      — Красный Талисман Восстановления;
      — Синий Талисман Неуязвимости;
      — Черный Талисман — Перевязка;
      — Черный Талисман Физической Свободы;
      — Черный Талисман Тайной Свободы;
      — Черный Талисман — Телепорт;
      — Черный Талисман Освобождения;
      — Черный Талисман Голоса;
      — Черный Талисман Свободной Речи.
    7. исправлены наименования и описания некоторых редких предметов:
      — Рука Кабрио — Одаренность;
      — Гарм — Молния;
      — Святое Копье — Оползень.
    8. исправлено описание «Шлема Кристалла Тьмы» (легкий);
    9. изменено название редкого предмета «Фантом Династии — Мудрость» на «Фантом Династии — Природа»;
    10. для предмета «Буревестник Венеры» исправлено описание свойства Кристалла Души «Наведение»;
    11. изменены иконки некоторых предметов:
      — Красный, Синий и Зеленый Кристаллы Души;
      — Части Кубиков;
      — Красный Самоцвет;
      — Ожерелье, Серьги и Кольца Героя Олимпиады.

Повторная покупка предметов

Добавлена функция «Повторная покупка», позволяющая вернуть проданные по ошибке предметы.

  1. При выходе из игры, разрыве связи или смене персонажа проданные предметы приобрести обратно становится невозможным.
  2. Максимальное количество доступных для повторного приобретения предметов — 12.
  3. Пункты «Покупка» и «Продажа» у всех торговцев объединены в единое меню с вкладками «Покупка», «Продажа» и «Повторная покупка».

Квесты

Добавлена цепочка эпических квестов «Семь Печатей».

  1. Легенда о Семи Печатях, древних артефактах эпохи Шунаймана, уже на протяжении полутора тысяч лет передавалась из уст в уста.
    В эпоху войн и разрушения, когда тень отверженной богини Шилен простерлась над Эльмореденом, в день коронации императора людей с небес спустилась шестикрылая дева, окруженная чистым пламенем. То была Анаким, посланница Эйнхазад. Она принесла людям надежду и выступила во главе объединенной армии против сил Тьмы. Беспощадные и кровопролитные бои все же принесли победу над воинством Шилен, но Анаким, оказалась в ловушке вместе со своими извечными врагами, детьми темной богини — Лилит, Лилим и Нефилим.
    Шунайман заключил договор с тайной гильдией гномов и запечатал появившиеся по всему миру Некрополи и Катакомбы, а вместе с ними Анаким и ее противников, семью магическими Печатями. Почти на тысячу лет эти артефакты исчезли из мира. Но Тьма вновь начала сгущаться над просторами Адена, древние Печати пробудились и вернулись в руки свободных народов. Узнайте, что скрыто за туманом прошедших веков — откройте правду о противостоянии Анаким и Лилит и тайну Семи Печатей.
  2. Первый квест Семи Печатей могут получить персонажи 79 уровня и выше у Начальника Склада Крупа в городе Орен.
    Название квестаТребуемый уровеньМесторасположение NPC и его имяОписание
    Семь Печатей, Цепь Подозрительных Проишествий79Начальник Склада Круп (Орен)Начальник Склада Круп из Орена обеспокоен слухами о договоре, заключенном с Торговцами Маммона.
    Семь Печатей, Весть о Смерти79Жрец Кейн (Орен)Получив задание от Начальника Склада Крупа позаботиться о погребении усопшего Джейкоба, вы отправляетесь к Верховному Жрецу Холлинту
    Семь Печатей, Договор Маммона79Сэр Густав Атебальт (Аден)Сэр Густав Атебальт, выслушав информацию, предоставленную Жрецом Кейном, рассказывает секрет Семи Печатей и Договора Маммона, заключенного еще во времена Эльморедена и долго хранившегося в архивах армии Рассвета...
    Семь Печатей, Тайные Знания Жрецов79Клаудия Атебальт (Аден)Клаудия рассказывает о секретном нижнем этаже Оракула Рассвета, доступ в который открыт исключительно верховным жрецам...
    Семь Печатей, Печать Императора79Ясон Хейн (Хейн)Встреча с Ясоном Хейном проливает свет на суть Договора Маммона с Императором Шунайманом. И вы отправляетесь в путешествие в Некрополь Апостолов времен Эльморедена...
    Семь Печатей, Священное Писание Печати79Верховный Жрец Орвен (Аден)В поисках Франца вы пришли к Верховному Жрецу Орвену, но он не верит вам...
    Семь Печатей, Эмбрио79Жрец Уд (Аден)Наконец-то встретившись с Францем в секретном Холле Адена, вы сразу подвергаетесь нападению монстров...
  3. В качестве награды персонажи получат опыт, SP, древние адены и уникальные предметы.

В связи с изменением охотничьих угодий некоторые квесты модифицировались.

Название квестаТребуемый уровеньМесторасположение NPC и его имяОписание
Исследование Пещеры Гигантов, часть 179Главный Исследователь Соблинг (Пещера Гигантов)Гном Соблинг разгадал загадку прошлого и познал правду. Но есть еще кое-что, что ему нужно сделать в Пещере Гигантов.
Исследование Пещеры Гигантов, часть 279Главный Исследователь Соблинг (Пещера Гигантов)Достижения Соблинга наконец-то начинают приносить свои плоды. Однако он говорит, что ему есть куда стремиться.
Призраки Батура80Каруда (Склепы Позора)По словам Каруды, из-за грабителей могил появилось много жаждущих мести духов. Он просит вас помочь несчастным обрести покой.
В поисках Гнезда81Капитан наемников Пирс (Болото Криков)По сведениям Наемников Золотого Овна, у Стакато где-то есть гнездо, в котором они живут и размножаются. Пирс пытается найти вход в это гнездо.
Час Икс81Капитан наемников Пирс (Болото Криков)Капитан Наемников Пирс нашел Гнездо Стакато и отправил туда всех своих солдат, чтобы положить конец бесчинствам этих монстров.
Состояние маяка80Провидец Мойра (Шутгард)Мойра чувствует, что на Сигнальной Башне ослабевает сила Паагрио, и хочет отправить туда Священное Пламя.

Прочие изменения в квестах:

  1. Квесты «Исследование Пещеры Гигантов (первая и вторая части)», «Призраки Батура», «Признаки восстания» и «Час Икс» изменились вследствие переработки охотничьих угодий. Задания, полученные до обновления, дальше выполнять невозможно;
  2. Королева Суккубов из задания «Испытание Храбрости» перемещена в Заброшенный Угольный Рудник;
  3. «Аудиенция у Дракона Земли» — область обитания Пауков Зомби и Медведей Зомби перенесена на Забытые Равнины;
  4. «Самонадеянный Поиск» — предмет Машина Гигантов теперь можно получить, охотясь на монстров Око Хаоса и Палиот;
  5. «Амбиции Клана» — Солдаты и Разведчики Младших Гигантов заменены на Главарей Злобных Душ, обитающих на Поле Брани;
  6. «Репутация Клана» — Рейдовый Босс Хекатон Прайма заменен на Жреца Шилен Хисилрома;
  7. «Престиж Клана» — исключен пункт, касающийся Рейдового Босса Королевы Шипастых Стакато Шиид;
  8. «Сумрачный Лис — 2», «Воскрешение Мертвых» и «Черный Лебедь» — необходимые для выполнения квеста монстры перемещены на Пляж Аллигаторов;
  9. «Новый питомец» и «Свадебный марш» — необходимые для выполнения квеста монстры перемещены в окрестности Хейна;
  10. «В поисках гнезда» — требуемый для выполнения квеста уровень повышен с 66 до 81;
  11. «Поплавки для рыбалки» — на измененных охотничьих угодьях больше невозможно добыть предметы для выполнения задания;
  12. «Усиление оружия» — Кристалл Души 14 уровня теперь можно получить при охоте на Рейдовых Боссов Хекатон Прайм, Королеву Шипастых Стакато Шиид, Аэнкинель;
  13. «Горящие факелы» — увеличен шанс выпадения квестовых предметов.

Умения

Введена система ярлыков умений.

Персонажи лечащих классов, достигшие 76 уровня и получившие третью профессию, могут приобретать некоторые умения аналогичных классов других рас.

  1. Условия получения — 76 уровень и завершенный квест на третью профессию.
  2. Получение и сброс ярлыков:
    1. ярлыки умений приобретаются у NPC-учителя своего класса (Жреца или Магистра);
    2. для получения умения с помощью ярлыка требуется предмет Священное Благовоние;
    3. Священное Благовоние можно получить в награду за завершение задания на получение третьей профессии. Если персонаж уже выполнял это задание ранее, что предметы будут автоматически добавлены в его Личное хранилище:
      — Кардинал — 1 Священное Благовоние;
      — Жрец Евы — 1 Священное Благовоние;
      — Жрец Шилен — 4 Священных Благовония;
    4. ярлык умений может быть аннулирован у учителя умений класса, в этом случае персонаж вновь получит Священное Благовоние; стоимость ликвидации составляет 10 миллионов аден;
    5. Священное Благовоние невозможно поменять, продать или удалить.
  3. Использование связанных умений:
    1. умения, приобретенные посредством Ярлыков, можно также улучшать, как и собственные умения класса;
    2. персонаж с подклассом целителя также может приобретать умения других подобных профессий посредством Ярлыка умений.

Изменение системы улучшения умений.

  1. Добавлен новый интерфейс, позволяющий улучшать умения непосредственно в окне умений (Alt+K).
  2. Особая кнопка «Улучшить» в нижней строке окна умений (Alt+K) открывает специальное окно улучшения умений.
  3. Требования для улучшения умения можно проверить, перетащив интересующее умение в слот «Умение до улучшения» окна улучшения умений.
  4. Кнопка «Помощь» в нижней строке окна улучшения умений вызывает детальное пояснение относительно улучшения.

Изменение условий улучшения умений.

  1. Для улучшения умений больше не требуется опыт, теперь для проведения операции необходимо определенное количество аден.
  2. Изменено потребление SP при улучшении умений.

Новые умения, доступные для усиления.

Название уменияТип улучшения
Песня ЧемпионаВремя
Стоимость
Песня Штормового ВетраВремя
Стоимость
Танец Шторма КлинковВремя
Стоимость
СтрахВероятность
Стоимость
Благословение КровиМощность
Защита ДушиМощность

Добавлен новый тип улучшения — Дуэль:

  1. Удар в Спину;
  2. Смертельный Выпад;
  3. Двойной Выстрел.

Для некоторых умений были изменены характеристики улучшений.

Название уменияТип улучшенияИзменение
Оглушение ЩитомУязвимость от ОгняУвеличение мощности
Уязвимость от ВодыУвеличение мощности
Уязвимость от ВетраУвеличение мощности
Уязвимость от ЗемлиУвеличение мощности
Аура НенавистиМощностьУвеличение мощности
ЖертвоприношениеМощностьУвеличение мощности
СтоимостьСнижение потребления HP
СвятилищеШансУвеличение вероятности успеха
СтоимостьСнижение потребления MP
Святое БлагословениеМощностьУвеличение мощности
СтоимостьСнижение потребления MP
Массовые КандалыМощностьУвеличение эффективности
МщениеПерезарядкаУменьшение времени ожидания
Сокрушение ЩитомШансУвеличение вероятности успеха
Ослабление СвятостиУвеличение мощности
Ослабление ТьмыУвеличение мощности
Прикосновение ЖизниСтоимостьСнижение потребления HP
ВремяУвеличение времени действия
Щит ВерыПерезарядкаУменьшение времени ожидания
Отделение ЖизниМощностьУвеличение мощности
Святая АураШансУвеличение вероятности успеха
СтоимостьСнижение потребления MP
Удар ЩитомУязвимость от ОгняУвеличение мощности
Уязвимость от ВодыУвеличение мощности
Уязвимость от ВетраУвеличение мощности
Уязвимость от ЗемлиУвеличение мощности
Замораживающий УдарСтоимостьСнижение потребления MP
Прикосновение СмертиСтоимостьСнижение потребления HP
Песня ВозрожденияВремяУвеличение времени действия
Песня МедитацииВремяУвеличение времени действия
Песня ЭлементовВремяУвеличение времени действия
Песня ТишиныШансУвеличение вероятности успеха
Танец Ядовитых КлинковШансУвеличение вероятности успеха
Танец СиреныВремяУвеличение времени действия
Танец ТенейВремяУвеличение времени действия
Танец МедузыШансУвеличение вероятности успеха
Танец РавновесияВремяУвеличение времени действия
Грозовой ШтормШансУвеличение вероятности успеха
ВойШансУвеличение вероятности успеха
ГневСтоимостьСнижение потребления MP
Шокирующий ЗарядСтоимостьСнижение потребления HP/MP
ШансПовышение вероятности успеха
Фатальный УдарАтака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Сокрушение МолотомАтака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Тройное РассечениеСтоимостьСнижение потребления MP
Атака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Двойной Звуковой РазрезСтоимостьСнижение потребления MP
Атака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Звуковой ИмпульсАтака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Звуковая ВолнаСтоимостьСнижение потребления MP
Атака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Тройное Звуковое РассечениеАтака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
ВихрьСтоимостьСнижение потребления MP
Атака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Массовая ОценкаЗемная УязвимостьУвеличение мощности
Разрушение БрониМощностьУвеличение мощности
СтоимостьСнижение потребления HP/MP
ШансУвеличение вероятности успеха
Сокрушение СудьбыАтака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Владение КинжаломШанс Критического УдараУвеличение вероятности
Абсолютное УклонениеВремяУвеличение времени действия
Удар в СпинуСтоимостьСнижение потребления MP
Атака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Смертельный ВыпадАтака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
БлефШансУвеличение вероятности успеха
Оглушающий ВыстрелШансУвеличение вероятности успеха
ЗащитаСнижение физической защиты цели
Магическая ЗащитаСнижение магической защиты цели
Двойной ВыстрелСтоимостьСнижение потребления MP
Атака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Взрывной ВыстрелСтоимостьСнижение потребления MP
Атака ОгнемУвеличение урона огнем
Смертельный ВыстрелСтоимостьСнижение потребления MP
Атака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Калечащий ВыстрелШансУвеличение вероятности успеха
Выстрел УклоненияСтоимостьСнижение потребления MP
Атака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
ДуэльУвеличение эффективности в PvP
Обратный ОтсчетСтоимостьСнижение потребления MP
Атака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Импульс СилыСтоимостьСнижение потребления MP
Атака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Взрыв СилыСтоимостьСнижение потребления MP
Атака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Силовой ШтормСтоимостьСнижение потребления MP
Атака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Удар СудьбыСтоимостьСнижение потребления HP
Атака ОгнемУвеличение урона огнем
Горящий КулакСтоимостьСнижение потребления MP
Атака ОгнемУвеличение урона огнем
Ураганное НападениеСтоимостьСнижение потребления MP
Атака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Сокрушение ТьмойСтоимостьСнижение потребления MP
Темная АтакаПридает свойство атаки тьмой и увеличивает урон
Штормовой НатискАтака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Толчок ПлечомАтака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Режущий КлинокАтака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Сокрушающая БольАтака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Критическое ЧутьеМощностьУвеличение мощности
Стремительный НатискАтака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Массовое РазоружениеПерезарядкаУменьшение времени ожидания
Тройной УколАтака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Сверкающая ГраньАтака ОгнемУвеличение урона огнем
Атака ВодойУвеличение урона водой
Атака ВетромУвеличение урона ветром
Атака ЗемлейУвеличение урона землей
Вихрь ДушиСтоимостьСнижение потребления MP
ЛеопольдСтоимостьСнижение потребления MP/душ
Угасание Вихря ДушиСтоимостьСнижение потребления MP
Восходящий ВыстрелСтоимостьСнижение потребления MP
ПранаСтоимостьСнижение потребления MP/душ
ПерезарядкаУменьшение времени ожидания
Хрупкое ТелосложениеСтоимостьСнижение потребления MP
Тонкая КожаСтоимостьСнижение потребления MP
Нервное ИстощениеСтоимостьСнижение потребления MP
ЗлобаСтоимостьСнижение потребления MP
Ментальное ИстощениеСтоимостьСнижение потребления MP
ОбновлениеСтоимостьСнижение потребления MP
Предать ОгнюУязвимость от ОгняУвеличение мощности
Усыпляющее ОблакоШансУвеличение вероятности успеха
СтоимостьСнижение потребления MP
Предать ВетруУязвимость к ВетруУвеличение мощности
ПротуберанецУязвимость от ОгняУвеличение мощности
Стрела АурыМощностьУвеличение мощности
ДуэльУвеличение мощности в PvP
Аура СимфонииСтоимостьСнижение потребления MP
ИнферноСтоимостьСнижение потребления MP
Стихийное НападениеСтоимостьСнижение потребления MP
Огненный ДождьМощностьУвеличение эффективности
Тайный ХаосШансУвеличение вероятности успеха
Взрыв Огненного ВихряСтоимостьСнижение потребления MP
Пульсация ОгняМощностьУвеличение эффективности
СтоимостьСнижение потребления MP
Огненный ВихрьСтоимостьСнижение потребления MP
ШансУвеличение вероятности успеха
Проклятие: СлабостьСнижение СкоростиУвеличение эффективности
ЗащитаСнижение физической защиты цели
Ядовитое ОблакоМощностьУвеличение мощности
Проклятие ХаосаМощностьУвеличение эффективности
Подпитка от ТрупаМощностьУвеличение эффективности
СамобичеваниеСтоимостьСнижение потребления HP
ХрабростьУвеличение мощности
ЯкорьШансУвеличение вероятности успеха
Массовое ЗамедлениеШансУвеличение вероятности успеха
Массовый СтрахШансУвеличение вероятности успеха
Массовый МракШансУвеличение вероятности успеха
Вихрь ТьмыСтоимостьСнижение потребления MP
Предать ЗемлеУязвимость от ЗемлиУвеличение эффективности
Сопротивление ВодеМощностьУвеличение эффективности
Предать ВодеУязвимость от ВодыУвеличение эффективности
Усыпляющее ОблакоШансУвеличение вероятности успеха
СтоимостьСнижение потребления MP
Стена МорозаМощностьУвеличение эффективности
Волна ВодыУязвимость от ВодыУвеличение эффективности
Заряд МорозаМощностьУвеличение эффективности
Ледяной КинжалМощностьУвеличение эффективности
Леденящая КожаСопротивление ВодеУвеличение эффективности
Солнечное СияниеСтоимостьСнижение потребления MP
Снежная БуряСтоимостьСнижение потребления MP
Стихийная СимфонияСтоимостьСнижение потребления MP
Всплеск ВодыМощностьУвеличение эффективности
Вихрь СветаСтоимостьСнижение потребления MP
ШансУвеличение вероятности успеха
Ледяной ВихрьСтоимостьСнижение потребления MP
ШансУвеличение вероятности успеха
Молот Ледяного ВихряСтоимостьСнижение потребления MP
Бриллиантовая пыльМощностьУвеличение эффективности
СтоимостьСнижение потребления MP
Ледяной ТронМощностьУвеличение эффективности
СтоимостьСнижение потребления MP
Предать ВетруУязвимость к ВетруУвеличение эффективности
БуряМощностьУвеличение эффективности
СтоимостьСнижение потребления MP
Сияние ТенейСтоимостьСнижение потребления MP
Дьявольский ВетерСтоимостьСнижение потребления MP
Вихрь ТьмыСтоимостьСнижение потребления MP
Воздушный ВихрьСтоимостьСнижение потребления MP
Порыв Воздушного ВихряСтоимостьСнижение потребления MP
Благословляющее ЭхоСтоимостьСнижение потребления MP
Восстановление СлугиСтоимостьСнижение потребления MP
Лечение СлугиСтоимостьСнижение потребления MP
Слуга ВоинСтоимостьСнижение потребления MP
Слуга ГеройСтоимостьСнижение потребления MP
Оковы ВетраСтоимостьСнижение потребления MP
Уязвимость к ВетруУвеличение эффективности
Слуга ВолшебникСтоимостьСнижение потребления MP
Слуга УбийцаСтоимостьСнижение потребления MP
Великое ЛечениеСтоимостьСнижение потребления MP
Великое Боевое ЛечениеСтоимостьСнижение потребления MP
Великое Групповое ЛечениеСтоимостьСнижение потребления MP
ОживлениеСтоимостьСнижение потребления MP
Остановить НежитьШансУвеличение вероятности успеха
СтоимостьСнижение потребления MP
БлагословениеХрабростьУвеличение мощности
ИзгнаниеСтоимостьСнижение потребления MP
Магический Встречный ПожарСтоимостьСнижение потребления MP
Горение МаныСтоимостьСнижение потребления MP
Шторм МаныСтоимостьСнижение потребления MP
Основное ЛечениеМощностьУвеличение эффективности
СтоимостьСнижение потребления MP
Групповое Основное ЛечениеМощностьУвеличение эффективности
СтоимостьСнижение потребления MP
Божественная ЗащитаСтоимостьСнижение потребления MP
Массовая Блокировка ЩитаШансУвеличение вероятности успеха
Массовая Блокировка Легкой ПоходкиШансУвеличение вероятности успеха
Сила НебесСтоимостьСнижение потребления MP
Сопротивление ВетруМощностьУвеличение эффективности
Сопротивление ОгнюМощностьУвеличение эффективности
Великое МогуществоСтоимостьСнижение потребления MP
Великий ЩитСтоимостьСнижение потребления MP
Устойчивость к СвятостиМощностьУвеличение эффективности
Устойчивость к ТьмеМощностьУвеличение эффективности
Защита от СтихийСтоимостьСнижение потребления MP
Блокировка ЩитаШансУвеличение вероятности успеха
Блокировка Легкой ПоходкиШансУвеличение вероятности успеха
Пророчество ОгняСтоимостьСнижение потребления MP
ВосстановлениеСтоимостьСнижение потребления MP
Пророчество ВодыСтоимостьСнижение потребления MP
Обретение МаныСтоимостьСнижение потребления MP
Пророчество ВоздухаСтоимостьСнижение потребления MP
Печать ХаосаШансПовышение вероятности успеха
Печать ЗамедленияШансПовышение вероятности успеха
Печать ПривязиШансПовышение вероятности успеха
Печать ЗимыШансПовышение вероятности успеха
Печать БезмолвияШансПовышение вероятности успеха
СтоимостьСнижение потребления MP
Печать НаказанияСтоимостьСнижение потребления MP
Печать ОтставанияШансПовышение вероятности успеха
Ритуал ЖизниСтоимостьСнижение потребления MP
Печать БолезниШансПовышение вероятности успеха
Глаз ПаагриоСтоимостьСнижение потребления MP
Душа ПаагриоСтоимостьСнижение потребления MP
Печать ОтчаянияШансПовышение вероятности успеха
Символ ПаагриоСтоимостьСнижение потребления MP
Кулак ПаагриоСтоимостьСнижение потребления MP
Победа ПаагриоСтоимостьСнижение потребления MP
Печать БлокадыШансПовышение вероятности успеха
СтоимостьСнижение потребления MP
Напев ДухаСтоимостьСнижение потребления MP
Напев ПобедыСтоимостьСнижение потребления MP

Изменились способы улучшения умений:

Название уменияДо измененияПосле изменения
Железная ВоляВремяМощность
Отклонить СтрелуСтоимостьДополнительная защита
Отражение УронаСтоимостьМощность
УвечьеСтоимостьВремя
ТрибуналСтоимостьШанс
Стена ДухаСтоимостьМощность
Сокрушение МощиСтоимостьВремя
ЖалоСтоимостьМощность
СглазСтоимостьМощность
Песня ТишиныСтоимостьВремя
Танец Ядовитых КлинковСтоимостьШанс
Танец МедузыСтоимостьВремя
ВойСтоимостьВремя
Волнующая СхваткаСтоимостьУменьшение Штрафов
Звуковой ИмпульсСтоимостьОхота
Песочная БомбаСтоимостьВремя
Прицельный ОгоньСтоимостьУменьшение Штрафов
ХромотаСтоимостьВремя
Защититься МечомСтоимостьУменьшение Штрафов

Добавлены эффекты улучшения для умений:

Название уменияТип улучшенияДобавленные эффекты
ПравосудиеСтоимостьУвеличение длительности эффекта
ВеличиеВремяПовышение эффективности
Оглушение ЩитомСтоимостьУвеличение длительности эффекта
ЖертвоприношениеИзлечиться от ЯдаСнижение потребления MP
Излечить КровотечениеСнижение потребления MP
Святое БлагословениеИзлечиться от ЯдаСнижение потребления MP
Излечить КровотечениеСнижение потребления MP
Кража ЖизниСтоимостьПовышение эффективности
Природное ЛечениеИзлечиться от ЯдаСнижение потребления MP
Излечить КровотечениеСнижение потребления MP
Глаз ОхотникаВремяПовышение эффективности
Смертельный УколВремяПовышение эффективности
Расправить КрыльяСтоимостьСнижение потребления MP/Повышение эффективности
Штормовой НатискСтоимостьСнижение потребления MP/Повышение эффективности
Режущий КлинокСтоимостьСнижение потребления MP/Повышение эффективности
Сокрушающая БольСтоимостьСнижение потребления MP/Повышение эффективности
ИнфекцияСтоимостьСнижение потребления MP/Повышение эффективности
Энума ЭлишСтоимостьСнижение потребления MP/Повышение эффективности
Тройной УколСтоимостьСнижение потребления MP/Увеличение эффективности
Сверкающая ГраньСтоимостьСнижение потребления MP/Повышение эффективности
Шах и МатСтоимостьСнижение потребления MP/Повышение эффективности
Скорбящая ДушаСтоимостьСнижение потребления MP/Повышение эффективности
Темное ПламяСтоимостьСнижение потребления MP/Повышение эффективности
Круг ИстребленияСтоимостьСнижение потребления MP/Повышение эффективности
Преграда МолнийСтоимостьСнижение потребления MP/ Повышение вероятности успеха
СонСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Предать ОгнюСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
ЗамедлениеСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Предать ВетруСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Пылающий КругСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
ПротуберанецСтоимостьПовышение эффективности
Сияние АурыСтоимостьПовышение эффективности
Стрела АурыСтоимостьПовышение эффективности
Огненный ДождьСтоимостьПовышение эффективности
Тайный ХаосСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Проклятие: СлабостьСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Проклятие ХаосаСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Подпитка от ТрупаСтоимостьСнижение потребления MP / Добавление эффекта поглощения СР
БезмолвиеСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Шип СмертиСтоимостьСнижение потребления MP/ Повышение эффективности
Взрыв ТрупаСтоимостьСнижение потребления MP/ Повышение эффективности
Проклятие Смертельной СвязиСтоимостьСнижение потребления MP/ Повышение эффективности
Проклятие: СтрахСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
ЯкорьСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Проклятие: МракСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Проклятие: БолезньСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Массовое ЗамедлениеСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение вероятности успеха
Массовый СтрахСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение вероятности успеха
Массовый МракСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение вероятности успеха
Проклятие СудьбыСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Проклятие БездныСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Сопротивление ВодыВремяПовышение эффективности
СтоимостьПовышение эффективности
Предать ЗемлеСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Предать ВодеСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Стена МорозаСтоимостьСнижение потребления MP/ Повышение эффективности
Волна ВодыСтоимостьСнижение потребления MP/ Повышение эффективности
Заряд МорозаСтоимостьСнижение потребления MP/ Повышение эффективности
Ледяной КинжалСтоимостьСнижение потребления MP/ Повышение эффективности
Всплеск ВодыСтоимостьСнижение потребления MP/ Повышение эффективности
Предать ВетруСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Шип СмертиСтоимостьСнижение потребления MP/ Повышение эффективности
Всеобщее Предание ОгнюСтоимостьУвеличение вероятности успеха
Тайное РазрушениеСтоимостьУвеличение длительности эффекта
Всеобщее Предание ВодеСтоимостьУвеличение вероятности успеха
Сила НебесСтоимостьСнижение потребления MP/ Повышение эффективности
ТрансСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Испугать НежитьСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Групповое Основное ЛечениеДополнительный ядПовышение эффективности
Дополнительное кровотечениеПовышение эффективности
Массовая Блокировка ЩитаСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение вероятности успеха
Массовая Блокировка Легкой ПоходкиСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение вероятности успеха
Сопротивление ВетруВремяПовышение эффективности
СтоимостьПовышение эффективности
Сопротивление ОгнюВремяПовышение эффективности
СтоимостьПовышение эффективности
Корень ДриадыСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Устойчивость к СвятостиВремяПовышение эффективности
СтоимостьСнижение потребления MP/ Повышение эффективности
Устойчивость к ТьмеВремяПовышение эффективности
СтоимостьСнижение потребления MP/ Повышение эффективности
Блокировка ЩитаСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Блокировка Легкой ПоходкиСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Печать ХаосаСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Сонный ДухСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Печать ЗамедленияСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Печать ПривязиСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Печать ЗимыСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта
Печать ОтставанияСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение вероятности успеха
Печать БолезниСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение вероятности успеха
Печать ОтчаянияСтоимостьСнижение потребления MP / Увеличение вероятности успеха
Преграда МолнийСтоимостьУвеличение вероятности успеха/ вероятности действия
ЗабвениеСтоимостьСнижение потребления MP/ Увеличение длительности эффекта

Добавлены способы улучшения умений:

Название уменияТип улучшенияСвойство
КровотечениеМощностьУвеличивает эффективность
Огненная ЛовушкаМощностьУвеличивает мощность
Отравляющая ЛовушкаМощностьУвеличивает мощность
Замедляющая ЛовушкаМощностьУвеличивает эффективность
Ослепляющая ЛовушкаМощностьУвеличивает эффективность
Обездвиживающая ЛовушкаМощностьУвеличивает эффективность
ПриманкаМощностьУвеличивает эффективность
Пульсация ОгняОгненная СтихияУвеличение урона огнем
Бриллиантовая ПыльВодная СтихияУвеличение урона водой
Ледяной ТронВодная СтихияУвеличение урона водой
Трон ВетраВетерУвеличение урона ветром

Добавлены новые умения, которые воинские классы могут использовать в трансформации «Авангард»:

  1. Духовность — увеличивает точность, вероятность и силу критического удара;
  2. Гильотина — наносит противнику дополнительный урон;
  3. Тройной Удар Клинком — увеличивает силу атаки.

Изменения прежних умений:

  1. Ликвидирован эффект уменьшения защиты в момент трансформации в Авангарда.
  2. К следующим умениям добавлен эффект «Критического Магического Удара»:
    Тройное РассечениеФатальный УдарЗемлетрясение
    ВихрьСокрушение МолотомСокрушительная Оценка
    Грозовой ШтормГорящий КулакШокирующий Заряд
    Удар СудьбыРазрушитель ДушРазрушение Брони
    Симфония МечаСокрушение СудьбыТрибунал
    ПравосудиеДвойной УдарЗвуковой Импульс
    Ментальная СимфонияСокрушение МощиЗвуковой Шторм
    Демонический Танец КлинковРаскалываниеЗвуковая Волна
    Расправить КрыльяИмпульс СилыВзрыв Силы
    Ураган КлинковДвойной Звуковой РазрезСиловой Шторм
    Тройное Звуковое РассечениеУраганная АтакаСила Разрушения
  3. Повышен эффект восстановления МР для следующих умений:
    1. Сосредоточенность;
    2. Жизненная Сила;
    3. Боевой Дух.
  4. Повышена мощность следующих умений:
    1. Ураган Клинков;
    2. Полный Размах;
    3. Раскол;
    4. Двойной Удар.
  5. При использовании умения «Безумие» с копьем атака не увеличивается.
  6. Умение «Пробуждение Жизни» нельзя использовать на противнике.
  7. Добавлены уровни умения «Раскалывание» (уровень 72 / уровень 74).
  8. Количество уровней Основного Лечения для персонажей классов Мудрец Евы и Мудрец Шилен увеличено до 11.

Прочие изменения

  1. При входе в игру персонаж в течение 10 минут не подвергается нападению со стороны агрессивных монстров, если он не предпринимает никаких действий.
  2. Для некоторых NPC добавлены озвученные диалоги.
  3. Рейдовые боссы — Принц Демонов и Ранку
    Изменено время возрождения и вознаграждение, получаемое при убийстве.
  4. Энергия
    В целях повышения эффективности снижена скорость уменьшения уровня энергии на третьем и четвертом уровнях.
    Значительно снижена скорость расхода энергии для персонажей выше 76 уровня.
m